Кабр — персонаж 4★ (Arc), выпущенный в Сезоне 0 Destiny: Rising. Ниже — разбор способностей, ветки талантов, рекомендуемых типов оружия и способов получения.
Профиль и характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Имя | Кабр (Kabr) |
| Редкость | ★★★★☆ (4★) |
| Стихия | Arc (Дуга) |
| Роль | Оборона (Defense) |
| Типы оружия | Primary: Pulse Rifle • Power: Machine Gun |
Оценки в тир-листах
PvP — C
- Барьер легко обойти, если он не упирается в угол.
- Опытные игроки уклоняются от его снарядов.
- Оружие хорошее, но способностей часто недостаточно, чтобы переломить исход стычки.
PvE — A
- Отлично блокирует урон противников.
- Есть софт-контроль за счёт эффекта Blind (Ослепление).
- КД барьера ниже, чем у Джолдер, но он закрывает только одно направление.
Супер: Voltaic Slam
- Выстрел мощным дуговым лучом из Thunder Shield, поражая цель и нанося Blind тем, кто находится в конце луча.
- После активации Кабр входит в состояние Супера, позволяя совершить несколько ударов.
Сигнатурные способности
- Blinding Shield — удар щитом, насыщённым дуговой энергией: урон + Blind.
- Resistor Barricade — создаёт барьер, блокирующий входящий огонь.
Пассив
- Home Court — наложение Blind способностями даёт мгновенное исцеление (Convalescence). Срабатывает не чаще 1 раза в секунду и даёт иммун к прерыванию на 1 с.
Свойства реликвии (Relic Traits)
| Трейт | Эффект |
|---|---|
| Blinding Barrier | Противники, проходящие через барьер, получают Blind на 2 с. |
| Lightning Flash | Попадания Супера создают вспышку (радиус 5 м) в точке взрыва на 2 с: каждые 0.5 с наносит 31 Arc-урона и накладывает Blind на 5 с. |
| Energy Constraints | Максимальная длительность дугового барьера увеличена до 15 с. |
Мастерство оружия (Weapon Mastery)
| Уровень | Эффект |
|---|---|
| Lv.1 | Пули, проходящие через дуговой барьер, усиливаются: создают Chain Lightning до по 3 целям, урон = 240% от урона оружия, КД триггера 3 с. |
| Lv.2 | Интервал срабатывания Chain Lightning снижен до 2.3 с. |
| Lv.3 | Интервал снижен до 1.5 с. |
| Lv.4 | Chain Lightning наносит +60% урона целям под Blind. |
| Lv.5 | Интервал снижен до 1.0 с. |
Дерево талантов (Talent Tree)
| Ранг | Название | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | Refraction Phenomenon | Луч Voltaic Slam получает рефракцию: оверпен до 2 целей и преломление по целям в радиусе 15 м позади них. Каждое пробитие создаёт взрыв. |
| 2 | Twofold Thread | Макс. зарядов Blinding Shield увеличен до 2. |
| 3 | Energy Reconstitution | Прочность Resistor Barricade увеличена на 40%. |
| 4 | Accelerated Resistor | Время зарядки Resistor Barricade сокращено до 17 с. |
| 5 | Trench Guard | Взрывной урон Blinding Shield увеличен на 50%. |
| 6 | Blinding Beam | Использование Resistor Barricade создаёт яркую вспышку: все противники в прямоугольнике 6×6 м получают Blind на 3 с. Противники в секторе 180°, радиус 25 м, смотрящие на барьер, также получают Blind на 1.5 с. Вспышка повторяется при уничтожении или истечении барьера. |
Как получить Кабра
Кабр — 4★ и не эксклюзив какого-то одного баннера, поэтому может выпасть с любого. Повышенные шансы отсутствуют, если не указано иное в описании конкретного баннера.
2) Автоматически по сюжету
В отличие от большинства персонажей, Кабр присоединяется автоматически в рамках сюжетной линии — чтобы у игрока с ранних этапов был защитный/саппорт-персонаж.
Если вы хотите дубликаты Кабра для прокачки Talent Tree, их всё равно придётся вытягивать в баннерах.
FAQ: Кабр (Destiny: Rising)
Кабр — защитный персонаж 4★ (Arc) из Сезона 0. Его сильные стороны — барьер, ослепление (Blind) и усиление стрельбы через барьер (Chain Lightning).
В PvE: удержание позиций, защита тиммейтов, контроль толпы через Blind и стабильный урон от Chain Lightning.
Барьер закрывает только одно направление и его легко обойти на открытой карте. Опытные игроки уклоняются от проективов; Кабр раскрывается лучше в узких пространствах и “углах”.
В дверных проёмах, коридорах, углах и на поворотах — где противнику сложно обойти. Следите за линией огня союзников: пули, проходя через барьер, активируют Chain Lightning.
При стрельбе через дуговой барьер атаки усиливаются и периодически создают цепную молнию по нескольким целям. На высоких уровнях мастерства снижается внутренний кулдаун и растёт урон, особенно по ослеплённым врагам.
Он сам использует Pulse Rifle (Primary) и Machine Gun (Power). Любое скорострельное оружие, стабильно стреляющее через барьер, хорошо триггерит Chain Lightning.
С персонажами, которые дают:
дополнительный Blind/дебаффы (усиляет урон Chain Lightning);
AoE-урон, чтобы добивать цели, удержанные барьером;
исцеление/бонусы к живучести для затяжных боёв.
Blinding Beam (ранг 6) — массовый Blind при установке и разрушении барьера.
Energy Reconstitution (ранг 3) — +прочность барьера.
Accelerated Resistor (ранг 4) — чаще ставить барьер.
Далее по ситуации: Twofold Thread (доп. заряд щита) и Trench Guard (урон взрыва щита).
Держите барьер 15 с (с трейтом) для снижения входящего урона.
Комбинируйте Blind → огонь через барьер для максимального DPS.
Закрывайте наплывы мобов у choke-точек.
Играйте от углов и дверей; избегайте открытых пространств.
Бейтите соперников на проход через барьер (они получат Blind).
Используйте Супер (Voltaic Slam) как контр-инициацию в узких зонах.
Он автоматически присоединяется по сюжету. Дополнительные копии для прокачки дерева талантов — через любой гача-баннер (без эксклюзива и повышенных шансов, если не указано иное).
Да, чтобы глубже прокачать Talent Tree и усилить ключевые эффекты (прочность/частота барьера, урон, Blind).

